#ifndef __KEY_H #define __KEY_H #include "interface.h" #define KEY_COUNT 10 /* 按键个数, 8个独立建 + 2个组合键 */ /* 根据应用程序的功能重命名按键宏 */ #define KEY_DOWN_K1 KEY_1_DOWN #define KEY_UP_K1 KEY_1_UP #define KEY_LONG_K1 KEY_1_LONG #define KEY_DOWN_K2 KEY_2_DOWN #define KEY_UP_K2 KEY_2_UP #define KEY_LONG_K2 KEY_2_LONG #define KEY_DOWN_K3 KEY_3_DOWN #define KEY_UP_K3 KEY_3_UP #define KEY_LONG_K3 KEY_3_LONG #define JOY_DOWN_U KEY_4_DOWN /* 上 */ #define JOY_UP_U KEY_4_UP #define JOY_LONG_U KEY_4_LONG #define JOY_DOWN_D KEY_5_DOWN /* 下 */ #define JOY_UP_D KEY_5_UP #define JOY_LONG_D KEY_5_LONG #define JOY_DOWN_L KEY_6_DOWN /* 左 */ #define JOY_UP_L KEY_6_UP #define JOY_LONG_L KEY_6_LONG #define JOY_DOWN_R KEY_7_DOWN /* 右 */ #define JOY_UP_R KEY_7_UP #define JOY_LONG_R KEY_7_LONG #define JOY_DOWN_OK KEY_8_DOWN /* ok */ #define JOY_UP_OK KEY_8_UP #define JOY_LONG_OK KEY_8_LONG #define SYS_DOWN_K1K2 KEY_9_DOWN /* K1 K2 组合键 */ #define SYS_UP_K1K2 KEY_9_UP #define SYS_LONG_K1K2 KEY_9_LONG #define SYS_DOWN_K2K3 KEY_10_DOWN /* K2 K3 组合键 */ #define SYS_UP_K2K3 KEY_10_UP #define SYS_LONG_K2K3 KEY_10_LONG /* 按键ID, 主要用于bsp_KeyState()函数的入口参数 */ typedef enum { KID_K1 = 0, KID_K2, KID_K3, KID_JOY_U, KID_JOY_D, KID_JOY_L, KID_JOY_R, KID_JOY_OK } KEY_ID_E; /* 按键滤波时间50ms, 单位10ms。 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件 即使按键电路不做硬件滤波,该滤波机制也可以保证可靠地检测到按键事件 */ #define KEY_FILTER_TIME 5 #define KEY_LONG_TIME 100 /* 单位10ms, 持续1秒,认为长按事件 */ /* 每个按键对应1个全局的结构体变量。 */ typedef struct { /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */ uint8_t (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */ uint8_t Count; /* 滤波器计数器 */ uint16_t LongCount; /* 长按计数器 */ uint16_t LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */ uint8_t State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */ uint8_t RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */ uint8_t RepeatCount; /* 连续按键计数器 */ } KEY_T; /* 定义键值代码, 必须按如下次序定时每个键的按下、弹起和长按事件 推荐使用enum, 不用#define,原因: (1) 便于新增键值,方便调整顺序,使代码看起来舒服点 (2) 编译器可帮我们避免键值重复。 */ typedef enum { KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */ KEY_1_DOWN, /* 1键按下 */ KEY_1_UP, /* 1键弹起 */ KEY_1_LONG, /* 1键长按 */ KEY_2_DOWN, /* 2键按下 */ KEY_2_UP, /* 2键弹起 */ KEY_2_LONG, /* 2键长按 */ KEY_3_DOWN, /* 3键按下 */ KEY_3_UP, /* 3键弹起 */ KEY_3_LONG, /* 3键长按 */ KEY_4_DOWN, /* 4键按下 */ KEY_4_UP, /* 4键弹起 */ KEY_4_LONG, /* 4键长按 */ KEY_5_DOWN, /* 5键按下 */ KEY_5_UP, /* 5键弹起 */ KEY_5_LONG, /* 5键长按 */ KEY_6_DOWN, /* 6键按下 */ KEY_6_UP, /* 6键弹起 */ KEY_6_LONG, /* 6键长按 */ KEY_7_DOWN, /* 7键按下 */ KEY_7_UP, /* 7键弹起 */ KEY_7_LONG, /* 7键长按 */ KEY_8_DOWN, /* 8键按下 */ KEY_8_UP, /* 8键弹起 */ KEY_8_LONG, /* 8键长按 */ /* 组合键 */ KEY_9_DOWN, /* 9键按下 */ KEY_9_UP, /* 9键弹起 */ KEY_9_LONG, /* 9键长按 */ KEY_10_DOWN, /* 10键按下 */ KEY_10_UP, /* 10键弹起 */ KEY_10_LONG, /* 10键长按 */ } KEY_ENUM; /* 按键FIFO用到变量 */ #define KEY_FIFO_SIZE 10 typedef struct { uint8_t Buf[KEY_FIFO_SIZE]; /* 键值缓冲区 */ uint8_t Read; /* 缓冲区读指针1 */ uint8_t Write; /* 缓冲区写指针 */ uint8_t Read2; /* 缓冲区读指针2 */ } KEY_FIFO_T; /* 供外部调用的函数声明 */ void key_init(void); void bsp_KeyScan(void); void bsp_PutKey(uint8_t _KeyCode); uint8_t bsp_GetKey(void); uint8_t bsp_GetKey2(void); uint8_t bsp_GetKeyState(KEY_ID_E _ucKeyID); void bsp_SetKeyParam(uint8_t _ucKeyID, uint16_t _LongTime, uint8_t _RepeatSpeed); void bsp_ClearKey(void); #endif /***************************** 安富莱电子 www.armfly.com (END OF FILE) *********************************/